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Content
2023
- 23-03 新しい市場カテゴリーはどのように誕生するか : 低糖質市場の形成史, How a New Market Category Emerges : A History of the Formation of the Low- Carbohydrate Market
by 工藤(原), 由佳 & KUDO-HARA, Yuka & 宮澤, 優輝 & MIYAZAWA, Yuki & 原, 泰史 & HARA, Yasushi & 橘, 樹 & TACHIBANA, Tatsuki & 軽部, 大 & KARUBE, Masaru
- 23-02 第四次AIブーム(ChatGPT)による世界のAIガバナンス制度の進化 : ChatGPT型AIシステムの社会的リスクと世界のAI規制・ガバナンス政策の動向, Evolution of World’s AI Governance Systems Driven by the Fourth AI Boom (ChatGPT) : Social Risks of ChatGPT-type AI Systems and Trend of AI Regulation and Governance Policies in the World
by 市川, 類 & ICHIKAWA, Tagui
- 23-01 世界の人工知能(AI)ガバナンス制度の進化メカニズム : 技術と制度の共進化の中での地域的多様性による制度イノベーションの進展, Evolutionary Mechanism of AI Governance in the World : institutional innovation caused by regional diversity as a part of co-evolution of technology and institution
by 市川, 類 & ICHIKAWA, Tagui
2022
- 22-06 The determinants of parallel invention : Measuring the role of information sharing and personal interaction between inventors
by Kang, Byeongwoo & Bekkers, Rudi
- 22-05 Web3に係るハイプの生成メカニズムと今後の修正の方向 : イノベーション論から見たハイププロセスに係る新たな理論の構築, Hype of Web3: Its Mechanism of Generation and Future Direction for Modification : New Theory of Hype Process based on Innovation Theory
by 市川, 類 & Ichikawa, Tagui
- 22-04 市場感知能力を基軸にした営業主導型組織の戦略的営業組織への進化 : ITサービス企業の事例分析, The Evolution from Sales-Driven Organization to Strategic Sales Organization Based on Market Sensing Capabilities : A Case Analysis of IT Service Companies
by 宇野, 舞 & Uno, Mai & 山下, 裕子 & Yamashita, Yuko
- 22-03 気候変動問題対応に係るサステナビリティ経営の産業別動向分析, Analysis of Sustainability Management on Climate Change by Industry
by 市川, 類 & Ichikawa, Tagui
- 22-02 サステナビリティ経営(SX)とその構造に係る考察 : イノベーションの役割とステークホルダー資本主義の未来, Examining Sustainability Management and its Structure : Role of Innovation and Future of Stakeholder Capitalism ‒
by 市川, 類 & Ichikawa, Tagui
2021
2020
- 20-16 「何故、日本のデジタルイノベーションは遅れているのか」 : デジタルイノベーションシステムの比較制度分析からみた日本企業・政府の構造的課題, Analyzing Japan‘s Digital Innovation: Structural Issues of Japan’s Enterprises and Governments from view of Comparative Institutional Analysis of Digital Innovation Systems
by 市川, 類 & Ichikawa, Tagui
- 20-15 AI原則の体系化と今後のガバナンスの方向 : デジタル・AIにおけるイノベーションと社会制度の共進化, Structuring AI Principles for the Future of AI Governance: Co-evolution of Innovation and Institutions in Digital and AI Technologies
by 市川, 類 & Ichikawa, Tagui
- 20-14 何故、日本の行政手続のデジタル化は遅れているのか : 海外比較組織論からの考察, Why is the digitization of Japanese administrative procedures behind?: A discussion from international comparative organizational study
by 市川, 類 & Ichikawa, Tagui
- 20-13 The Screening Function of International Search Authorities under the Patent Cooperation Treaty: Evidence from the Japanese Government’s Policy Change in 1999
by Okada, Yoshimi
- 20-12 新型コロナウィルス感染症への組織対応に関する緊急調査 : 第三報, An Urgent Survey of Japanese Companies' Organizational Responses to COVID-19: A Third Report
by 佐々木, 将人 & SASAKI, Masato & 今川, 智美 & IMAGAWA, Tomomi & 塩谷, 剛 & SHIONOYA, Go & 原, 泰史 & Yasushi, HARA & 岡嶋, 裕子 & OKAJIMA, Yuko & 大塚, 英美 & OTSUKA, Hidemi & 神吉, 直人 & KANKI, Naoto & 工藤, 秀雄 & KUDO, Hideo & 高, 永才 & KOH, Youngjae & 武部, 理花 & TAKEBE, Rika & 寺畑, 正英 & TERAHATA, Masahide & 中園, 宏幸 & NAKAZONO, Hiroyuki & 中川, 功一 & NAKAGAWA, Koichi & 服部, 泰宏 & HATTORI, Yasuhiro & 藤本, 昌代 & FUJIMOTO, Masayo & 宮尾, 学 & MIYAO, Manabu & 三崎, 秀央 & Hideo, MISAKI & 谷田貝, 孝 & YATAGAI, Takashi & HR総研 & HR Research Institute
- 20-11 新型コロナウイルス感染症への組織対応に関する緊急調査: 第二報, An Urgent Survey of Japanese Companies' Organizational Responses to COVID-19: A Second Report
by 服部, 泰宏 & HATTORI, Yasuhiro & 岡嶋, 裕子 & OKAJIMA, Yuko & 神吉, 直人 & KANKI, Naoto & 藤本, 昌代 & FUJIMOTO, Masayo & 今川, 智美 & IMAGAWA, Tomomi & 大塚, 英美 & OTSUKA, Hidemi & 工藤, 秀雄 & KUDO, Hideo & 高, 永才 & KOH, Youngjae & 佐々木, 将人 & SASAKI, Masato & 塩谷, 剛 & SHIONOYA, Go & 武部, 理花 & TAKEBE, Rika & 寺畑, 正英 & TERAHATA, Masahide & 中川, 功一 & NAKAGAWA, Koichi & 中園, 宏幸 & NAKAZONO, Hiroyuki & 宮尾, 学 & MIYAO, Manabu & 三崎, 秀央 & Hideo, MISAKI & 谷田貝, 孝 & YATAGAI, Takashi & 原, 泰史 & Yasushi, HARA & HR総研 & HR Research Institute
- 20-10 新型コロナウィルス感染症への組織対応に関する緊急調査 : 第一報, An Urgent Survey of Japanese Companies' Organizational Responses to COVID-19: A First Report
by 原, 泰史 & Yasushi, HARA & 今川, 智美 & IMAGAWA, Tomomi & 大塚, 英美 & OTSUKA, Hidemi & 岡嶋, 裕子 & OKAJIMA, Yuko & 神吉, 直人 & KANKI, Naoto & 工藤, 秀雄 & KUDO, Hideo & 高, 永才 & KOH, Youngjae & 佐々木, 将人 & SASAKI, Masato & 塩谷, 剛 & SHIONOYA, Go & 武部, 理花 & TAKEBE, Rika & 寺畑, 正英 & TERAHATA, Masahide & 中園, 宏幸 & NAKAZONO, Hiroyuki & 服部, 泰宏 & HATTORI, Yasuhiro & 藤本, 昌代 & FUJIMOTO, Masayo & 三崎, 秀央 & Hideo, MISAKI & 宮尾, 学 & MIYAO, Manabu & 谷田貝, 孝 & YATAGAI, Takashi & 中川, 功一 & NAKAGAWA, Koichi & HR総研 & HR Research Institute
- 20-09 Determinants of donations to scientific research: An experimental study of motivations for crowdfunding in Japan
by Aminaka, Hirokazu & Yoshioka-Kobayashi, Tohru
- 20-06 吉井正晴インタビュー第2回後半 : セガおよびセガ・オブ・アメリカにおけるゲーム開発・販売業務についての証言, Masaharu Yoshii, Oral History (2nd, 2): Oral History on Game Development and Sales at Sega and Sega of America
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 生稲, 史彦 & Ikuine, fumihiko & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 20-05 吉井正晴インタビュー第2回前半 : セガおよびセガ・オブ・アメリカにおけるゲーム開発・販売業務についての証言, Masaharu Yoshii, Oral History (2nd, 1): Oral History on Game Development and Sales at Sega and Sega of America
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 生稲, 史彦 & Ikuine, fumihiko & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 20-04 吉井正晴インタビュー後半 : セガおよびゲーム業界黎明期のゲーム開発、業界事情についての証言, Masaharu Yoshii, Oral History (1st, 2): Oral History on Game Development at Sega and Game Industry at the Early Stage
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 20-03 吉井正晴インタビュー前半 : セガおよびゲーム業界黎明期のゲーム開発、業界事情についての証言, Masaharu Yoshii, Oral History (1st, 1): Oral History on Game Development at Sega and Game Industry at the Early Stage
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 20-02 石山隼行インタビュー後半 : アスキー在籍時の業務内容と、MMOゲーム黎明期の開発・運営に関する証言, Toshiyuki Ishiyama, Oral History (1st, 2): Game Business at ASCII and Early Stage MMO Game Development and Operation
by 井上, 明人 & Inoue, Akito & 生稲, 史彦 & Ikuine, fumihiko & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 20-01 石山隼行インタビュー前半 : アスキー在籍時の業務内容と、MMOゲーム黎明期の開発・運営に関する証言, Toshiyuki Ishiyama, Oral History (1st, 1): Game Business at ASCII and Early Stage MMO Game Development and Operation
by 井上, 明人 & Inoue, Akito & 生稲, 史彦 & Ikuine, fumihiko & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
2019
- 19-32 高井一美インタビュー : アーケードゲームのオペレーション、およびレンタル業務などについての証言, Kazumi Takai, Oral History : Oral History on Arcade Game Operation and Rental Business
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 19-30 呉英二インタビュー後半 : 呉ソフトウェア工房におけるゲーム開発についての証言, Eiji Kure, Oral History (1st, 2): History of Game Development at Kure Software Koubou
by 生稲, 史彦 & Ikuine, fumihiko & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 19-29 呉英二インタビュー前半 : 呉ソフトウェア工房の設立とゲーム開発についての証言, Eiji Kure, Oral History (1st, 1): History of Game Development at Kure Software Koubou
by 生稲, 史彦 & Ikuine, fumihiko & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 19-26 西村吉雄インタビュー : ジャーナリズムの視点から見た、日本のエレクトロニクス産業のゲームとの関わり, Nishimura Yoshio, Oral History: The Development of Game Industry in the context of Electronics Industry: Perspectives from Journalism
by 生稲, 史彦 & Ikuine, fumihiko & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 19-25 中本博通インタビュー後半 : データイースト在職時の証言, Hiromichi Nakamoto, Oral History (1st, 2) : History of Game Development by Data East Corporation
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 19-24 中本博通インタビュー前半 : データイーストのゲーム開発の歴史, Hiromichi Nakamoto, Oral History (1st, 1) : History of Game Development by Data East Corporation
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 金, 東勲 & Kim, Donghoon & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako & 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi
- 19-23 斉藤利治第2回インタビュー: 携帯電話用プラットフォームとドリームキャストのハード開発, Toshiharu Saito, Oral History (2nd): Development of Platform for Mobile Phone and Hardware for Dreamcast
by 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-22 斉藤利治第1回インタビュー後半: デジタル通信技術とゲーム開発の歴史の証言, Toshiharu Saito, Oral History (1st, 2): Digital Communication Technology and Video Game Development
by 江藤, 学 & Etou, Manabu & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-21 斉藤利治第1回インタビュー前半: デジタル通信技術とゲーム開発の歴史の証言, Toshiharu Saito, Oral History (1st, 1): Digital Communication Technology and Video Game Development
by 江藤, 学 & Etou, Manabu & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-20 大橋太郎第3回インタビュー後半: 電波新聞社のゲームソフトとグッズの流通、および販売についての証言, Taro Ohashi, Oral History (3rd, 2): Game Softs and Game Goods Distribution at Dempa Shimbun
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-19 大橋太郎第3回インタビュー前半: 電波新聞社のゲームソフトとグッズの流通、および販売についての証言, Taro Ohashi, Oral History (3rd, 1): Game Softs and Game Goods Distribution at Dempa Shimbun
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-18 高橋豊文第2回インタビュー後半: 任天堂の家庭用ゲーム開発時の証言, Toyofumi Takahashi, Oral History (2nd, 2): Game Development at Nintendo
by 井上, 明人 & Inoue, Akito & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-17 高橋豊文第2回インタビュー前半: 任天堂の家庭用ゲーム開発時の証言, Toyofumi Takahashi, Oral History (2nd, 1): Game Development at Nintendo
by 井上, 明人 & Inoue, Akito & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-16 高橋豊文第1回インタビュー後半: 生い立ち~リコーでゲーム開発業務に携わるまでの証言, Toyofumi Takahashi, Oral History (1st, 2): Personal Background and Game Development at Richo
by 井上, 明人 & Inoue, Akito & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-15 高橋豊文第1回インタビュー前半: 生い立ち~リコーでゲーム開発業務に携わるまでの証言, Toyofumi Takahashi, Oral History (1st, 1): Personal Background and Game Development at Richo
by 井上, 明人 & Inoue, Akito & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-14 大橋太郎第2回インタビュー後半: マイコン雑誌の創刊とその誌面作り, Taro Ohashi, Oral History (2nd, 2): Launching Microcomputer Magazines
by 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-13 大橋太郎第2回インタビュー前半: マイコン雑誌の創刊とその誌面作り, Taro Ohashi, Oral History (2nd, 1): Launching Microcomputer Magazines
by 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-12 大橋太郎第1回インタビュー後半: 生い立ち~電波新聞社入社当時の業務内容, Taro Ohashi, Oral History (1st, 2): Personal Background and Early Days at Dempa Publications Inc
by 木村, めぐみ & Kimura, Megumi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-11 大橋太郎第1回インタビュー前半: 生い立ち~電波新聞社入社当時の業務内容, Taro Ohashi, Oral History (1st, 1): Personal Background and Early Days at Dempa Publications Inc
by 木村, めぐみ & Kimura, Megumi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 19-10 岩谷徹第4回インタビュー後半: ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法, Tohru Iwatani, Oral History (4th, 2): Namco Video Game Development History and Video Game Concept Building
by 中村, 彰憲 & Nakamura, Akinori & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-09 岩谷徹第4回インタビュー前半: ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法, Tohru Iwatani, Oral History (4th, 1): Namco Video Game Development History and Video Game Concept Building
by 中村, 彰憲 & Nakamura, Akinori & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-08 岩谷徹第3回インタビュー後半: 『キューティQ』『パックマン』におけるゲーム開発・企画の手法, Tohru Iwatani, Oral History (3rd, 2): How to Plan and Develop Games in the Case of Cutie Q and Packman
by 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-07 岩谷徹第3回インタビュー前半: 『キューティQ』『パックマン』におけるゲーム開発・企画の手法, Tohru Iwatani, Oral History (3rd, 1): How to Plan and Develop Games in the Case of Cutie Q and Packman
by 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-06 岩谷徹第2回インタビュー後半: ナムコビデオゲーム黎明期の開発体制, Tohru Iwatani, Oral History (2nd, 2): Game Development at Namco in the early days of Video Game History
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 江藤, 学 & Etou, Manabu & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-05 岩谷徹第2回インタビュー前半: ナムコビデオゲーム黎明期の開発体制, Tohru Iwatani, Oral History (2nd, 1): Game Development at Namco in the early days of Video Game History
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 江藤, 学 & Etou, Manabu & 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-04 石井ぜんじ第2回インタビュー後半: アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』の独創的な誌面作りとアーケードゲーム論, Zenji Ishii, Oral History (2nd, 2): Arcade Game Magazine, Gamest Creating the Unique Magazine and Arcade Game
by 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-03 石井ぜんじ第2回インタビュー前半: アーケードゲーム専門誌『ゲーメスト』の独創的な誌面作りとアーケードゲーム論, Zenji Ishii, Oral History (2nd, 1): Creating the Unique Magazine and Arcade Game
by 生稲, 史彦 & Ikuine, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro
- 19-02 佐藤秀樹第4回インタビュー後半: セガのゲーム開発の歴史と社風, Hideki Sato, Oral History (4th, 2): Game Development at SEGA and its Corporate Culture
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 山口, 翔太郎 & Yamaguchi, Shotaro
- 19-01 佐藤秀樹第4回インタビュー前半: セガのゲーム開発の歴史と社風, Hideki Sato, Oral History (4th, 1): Game Development at SEGA and its Corporate Culture
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 山口, 翔太郎 & Yamaguchi, Shotaro
2018
- 18-45 猪瀬祥希第1回インタビュー後半: テーカン~テクモ時代のゲーム開発, Yoshiaki Inose, Oral History (1st, 2): Game Development at TEHKAN and TECMO
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 18-44 猪瀬祥希第1回インタビュー前半: テーカン~テクモ時代のゲーム開発, Yoshiaki Inose, Oral History (1st, 1): Game Development at TEHKAN and TECMO
by 清水, 洋 & Shimizu, Hiroshi & 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 井上, 明人 & Inoue, Akito & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 18-43 西崎光第1回インタビュー後半: ゲームショップの業務内容、ビジネスモデル, Hikaru Nishizaki, Oral History (1st, 2): Working at Game Shop and Game Shop Business Model
by 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 木村, めぐみ & Kimura, Megumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 18-42 西崎光第1回インタビュー前半: ゲームショップの業務内容、ビジネスモデル, Hikaru Nishizaki, Oral History (1st, 1): Working at Game Shop and Game Shop Business Model
by 福田, 一史 & Fukuda, Kazufumi & 木村, めぐみ & Kimura, Megumi & 鴫原, 盛之 & Shigihara, Morihiro & 松井, 彩子 & Matsui, Ayako
- 18-41 Staying Young at Heart or Wisdom of Age: Longitudinal Analysis of Age and Performance in US and Japanese Firms
by YAMAGUCHI, Shotaro & 山口, 翔太郎 & NITTA, Ryuji & HARA, Yasushi & SHIMIZU, Hiroshi & 清水, 洋
- 18-29 西角友宏第4 回インタビュー後半:コンシューマーゲームの開発と未来のゲームへの展望, Tomohiro Nishikado, Oral History (4th, 2): Development of Consumer Games and Vision of Future Games
by 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 木村, めぐみ & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-28 西角友宏第4回インタビュー前半:その後のゲーム開発, Tomohiro Nishikado, Oral History (4th, 1): Development of Subsequent Games
by 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 木村, めぐみ & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-27 西角友宏第3回インタビュー後半:「スペースインベーダー」のゲームデザインとマーケティング, Tomohiro Nishikado, Oral History (3rd, 2): Game Design and Marketing of “Space Invaders”
by 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 金, 東勲 & 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi & 中村, 彰憲 & NAKAMURA, Akinori & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-26 西角友宏第3回インタビュー前半:「スペースインベーダー」開発の経緯, Tomohiro Nishikado, Oral History (3rd, 1): Process of Developing “Space Invaders”
by 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 金, 東勲 & 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi & 中村, 彰憲 & NAKAMURA, Akinori & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-25 西角友宏第2回インタビュー後半:メカゲームからビデオゲームへ, Tomohiro Nishikado, Oral History (2nd, 2): From Mechanical Games to Video Games
by 江藤, 学 & ETO, Manabu & 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 木村, めぐみ & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-24 西角友宏第2回インタビュー前半:「スカイファイター」の開発, Tomohiro Nishikado, Oral History (2nd, 1): Development of “Sky Fighter”
by 江藤, 学 & ETO, Manabu & 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 木村, めぐみ & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-23 西角友宏第1回インタビュー後半: 高校時代からパシフィック工業への入社まで, Tomohiro Nishikado, Oral History (1st, 2): Since High School Days until Joining PMC
by 江藤, 学 & ETO, Manabu & 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi & 中村, 彰憲 & NAKAMURA, Akinori & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-22 西角友宏第1回インタビュー前半:中学時代までの生い立ち, Tomohiro Nishikado, Oral History (1st, 1): Personal History until Junior High School Days
by 江藤, 学 & ETO, Manabu & 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 木村, めぐみ & 中村, 彰憲 & NAKAMURA, Akinori & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-21 佐藤秀樹第3回インタビュー後半: セガサターン、ドリームキャスト、ソフトウェアメーカーへの転身, Hideki Satoh, Oral History (3rd, 2): Sega Saturn, Dreamcast, the Turning into Software Developer
by 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-20 佐藤秀樹第3回インタビュー前半: ゲームにおけるハードとソフト, Hideki Satoh, Oral History (3rd, 1): Hardware and Software in Games
by 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-19 佐藤秀樹第2回インタビュー後半: 家庭用ゲーム機における任天堂との競争, Hideki Satoh, Oral History (2nd, 2): Competition with Nintendo in Consumer Game Machine
by 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-18 佐藤秀樹第2回インタビュー前半: テレビゲームの開発に着手, Hideki Satoh, Oral History (2nd, 1): The Outset of Developing TV Games
by 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-17 佐藤秀樹第1回インタビュー後半: 中学時代からセガ入社まで, Hideki Satoh, Oral History (1st, 2): From Junior High School until Entrance into SEGA
by 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-16 佐藤秀樹第1回インタビュー前半: 幼少期の暮らし, Hideki Satoh, Oral History (1st, 1): The Life in Childhood
by 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-15 石井ぜんじ第1回インタビュー後半:ゲーム産業におけるゲーム雑誌の役割, Zenji Ishii, Oral History (1st, 2): The Role of Game Magazine in Game Industry
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-14 石井ぜんじ第1回インタビュー前半: ゲームの魅力を発信する仕事, Zenji Ishii, Oral History (1st, 1): Job of conveying the attraction of games
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-13 岩谷徹第5回インタビュー後半: ゲーム開発から大学教育へ, Tohru Iwatani, Oral History (5th, 2): From a Game Developer to a University Professor
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-12 岩谷徹第5回インタビュー前半: エンターテインメント企業としてのナムコ, Tohru Iwatani, Oral History (5th, 1): “namco” as an Entertainment Company
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-11 岩谷徹第1回インタビュー後半: ナムコへの入社, Tohru Iwatani, Oral History (1st, 2): The Entrance into “namco”
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 中村, 彰憲 & NAKAMURA, Akinori & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-10 岩谷徹第1回インタビュー前半: 生い立ちから大学入学まで, Tohru Iwatani, Oral History (1st, 1): The Life History until the Enrollment of the University
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 金, 東勲 & KIM, Donghoon & 中村, 彰憲 & NAKAMURA, Akinori & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-09 仁井谷正充第1回インタビュー後半 : コンパイルの創業, Masamitsu Niitani, Oral History (1st, 2): The Foundation of “COMPILE”
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-08 仁井谷正充第1回インタビュー前半: 数学とコンピュータ, Masamitsu Niitani, Oral History (1st, 1): Arithmetic and Computer
by 生稲, 史彦 & IKUINE, Fumihiko & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-07 川口洋司第3回インタビュー後半: オンラインゲーム事業への転身, Youji Kawaguchi, Oral History (3rd, 2): Switching to Online Game Industry
by 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 黄, 巍 & HUANG, Wei & 井上, 明人 & INOUE, Akito
- 18-06 川口洋司第3回インタビュー前半: 「セガサターンマガジン」時期の仕事, Youji Kawaguchi, Oral History (3rd, 1): The Job of Publishing the Game Magazine (the period of SEGA SATURN MAGAZINE)
by 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 黄, 巍 & HUANG, Wei & 井上, 明人 & INOUE, Akito
- 18-04 川口洋司第2回インタビュー後半: 「BEEP!メガドライブ」時期の仕事, Youji Kawaguchi, Oral History (2nd, 2): The Job of Publishing the Game Magazine (the Period of ‘BEEP! MegaDrive’)
by 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 黄, 巍 & HUANG, Wei & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-03 川口洋司第2回インタビュー前半: 「Beep」時期の仕事, Youji Kawaguchi, Oral History (2nd, 1): The Job of Publishing the Game Magazine (the Period of ‘Beep’)
by 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 黄, 巍 & HUANG, Wei & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro
- 18-02 川口洋司第1回インタビュー後半: 家庭用ゲーム雑誌の先駆け, Youji Kawaguchi, Oral History (1st, 2): The Pioneering Magazine of Consumer Games
by 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro & 黄, 巍 & HUANG, Wei
- 18-01 川口洋司第1回インタビュー前半: ゲーム雑誌の出版に携わるまで, Youji Kawaguchi, Oral History (1st, 1): Before the Job of Publishing the Game Magazine
by 福田, 一史 & FUKUDA, Kazufumi & 井上, 明人 & INOUE, Akito & 鴫原, 盛之 & SHIGIHARA, Morihiro & 清水, 洋 & SHIMIZU, Hiroshi & 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro & 黄, 巍 & HUANG, Wei
2017
- 17-15 How a laid-off employee becomes an entrepreneur: The case of Nokia’s Bridge program
by KANG, Byeongwoo & RANNIKKO, Heikki & TORNIKOSKI, Erno T.
- 17-14 Spin-Outs and Patterns of Subsequent Innovation: Technological Development of Laser Diodes in the US and Japan
by SHIMIZU, Hiroshi & 清水, 洋 & WAKUTSU, Naohiko
- 17-13 デザインの役割としての創造的転回: 描写されたイノベーションと体験されたイノベーション, Creative Turn as New Roles of Design: Innovation by Description and Innovation by Acquaintance
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 17-12 創造的転回の実践: 芸術・人文学とイノベーションの再現性, Creative Turn in Practice: Knowledge for the Many, Not the Few
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 17-11 英国映画産業における創造的転回: クリエイティブ産業の20年, Creative Turn in British Film Industry: 20 Years of the Creative Industries
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 17-10 英国政府における創造的転回: 官僚制と創造性, Creative Turn in British Government: Bureaucracy and Creativity
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 17-09 英国における創造的転回: 『創造的な英国』の「新しい労働」, Creative Turn in UK: New Labour in “Creative Britain”
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 17-08 創造的転回: 知識についての知識の改善運動とその変遷, Creative Turn: Reforming the Knowledge of Knowledge
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 17-07 表現する組織: 創造的進化と創造的転回, Expressing Organization: Creative Turn for “Creative Evolution”
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 17-05 グッドデザイン賞の研究用データベースの概要とその利用, Measuring design innovations by design awards: An overview of Good Design Award (Japan) database
by 原, 泰史 & HARA, Yasushi & 吉岡(小林), 徹 & YOSHIOKA-KOBAYASHI, Tohru & 蘆澤, 雄亮 & ASHIZAWA, Yusuke
- 17-03 Impact of Patent Scope on subsequent Inventions: Findings from a new Measure
by OKADA, Yoshimi & 岡田, 吉美 & NAITO, Yusuke & 内藤, 祐介 & NAGAOKA, Sadao & 長岡, 貞男
- 17-02 「記録」に残されない「記憶」を探る:イノベーション研究のためのオーラル・ヒストリー, Exploring Memories from Narrative: Methodology of Oral History for Innovation Research
by 山口, 翔太郎 & YAMAGUCHI, Shotaro & 金, 東勲 & KIM, Donghoon
2016
- 16-13 Environmental regulation and international expansion of MNEs : The moderating role of pollution reduction resources and firm multinationality on location choice
by MALEN, Joel & YAMANOI, Junichi
- 16-12 Landscape of standard essential patents : The case of East Asian countries
by DANG, Jianwei & KANG, Byeongwoo & DING, Ke
- 16-11 Testing for localization: A new approach
by MURATA, Yasusada & NAKAJIMA, Ryo & TAMURA, Ryuichi & 田村, 龍一
- 16-09 Reverse payments and generic entry competition
by WAN, Jiangyun(Yunyun)
- 16-08 現代のオーラルヒストリー : 日産自動車の生え抜き史上最も若くして常務となった遠藤淳一氏が語る、ゴーン改革とクロスファンクショナルチーム(CFT)の威力, Today's Oral History : Ghosn Reforms and the Power of CFTs as Explained by Mr. Jun-ichi Endo Who Became the Second Youngest Managing Director from within in Nissan's History
by 西口, 敏宏 & NISHIGUCHI, Toshihiro & 小口, 覺 & OGUCHI, Satoru
- 16-07 Global spread of pharmaceutical patent protections: micro evidence from the international equivalents of the drug patents in Japan
by OKADA, Yoshimi & 岡田, 吉美 & NAGAOKA, Sadao & 長岡, 貞男
- 16-04 Claim Length as a Value Predictor of a Patent
by OKADA, Yoshimi & 岡田, 吉美 & NAITO, Yusuke & 内藤, 祐介 & NAGAOKA, Sadao & 長岡, 貞男
- 16-03 Can You Teach a Lion to Roar? Selected African Skills Development and Capacity Building Perspectives: Breaking Down Old Paradigms and Creating New Opportunities
by MAGADLELA, Dumisani
- 16-02 温州アパレル企業ネットワークの変遷 : その素描とクラスター分析
by 西口, 敏宏 & NISHIGUCHI, Toshihiro & 辻田, 素子
- 16-01 Brand Loyalty and Generic Competition
by WAN, Jiangyun(Yunyun)
- 15-18 Pharmaceutical Patents and Generic Entry Competition: A New View on the Hatch-Waxman Act
by MIYAGIWA, Kaz & WAN, Jiangyun(Yunyun)
2015
- 15-22 R&D 投資を導入した一般均衡動学モデルによる日本の経済成長分析
by 外木, 暁幸 & TONOGI, Akiyuki
- 15-21 The Merger Paradox and R&D
by MIYAGIWA, Kaz & WAN, Jiangyun(Yunyun)
- 15-20 Initial Public Offering and Financing of Biotechnology Start-ups: Evidence from Japan
by HONJO, Yuji & 本庄, 裕司 & NAGAOKA, Sadao & 長岡, 貞男
- 15-19 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : オノン(Jst-N-Case07)
by 中村, 健太
- 15-17 臨床開発とサイエンス : 医薬イノベーションの科学的源泉とその経済効果に関する調査(2)
by 長岡, 貞男 & NAGAOKA, Sadao & 西村, 淳一 & 源田, 浩一
- 15-16 探索研究とサイエンス : 医薬イノベーションの科学的源泉とその経済効果に関する調査(1)
by 長岡, 貞男 & NAGAOKA, Sadao & 西村, 淳一 & 源田, 浩一
- 15-15 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : タリビッド/クラビット(Jst-N-Case12)
by 原, 泰史 & HARA, Yasushi & 本庄, 裕司 & HONJO, Yuji
- 15-14 A Cost Benefit Analysis of AminoIndex Cancer Screening in Japan
by Tamura, Masaoki & 田村, 正興 & Imaizumi, Akira & 今泉, 明 & Muramatsu, Takahiko & 村松, 孝彦 & Shimba, Nobuhisa
- 15-13 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : ハルナール(Jst-N-Case10)
by 原, 泰史 & HARA, Yasushi & 尾田, 基 & ODA, Hajime & 南雲, 明
- 15-12 Effects of early patent disclosure on knowledge dissemination: evidence from the pre-grant publication system introduced in the United States
by Okada, Yoshimi & 岡田, 吉美 & Nagaoka, Sadao & 長岡, 貞男
- 15-11 表現としてのものづくり : イノベーションのための感覚づくり
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 15-08 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : コンパクチン(Jst-N-Case05)
by 長岡, 貞男 & Nagaoka, Sadao & 原, 泰史 & Hara, Yasushi
- 15-07 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : アリセプト(Jst-N-Case08)
by 原, 泰史 & Hara, Yasushi & 河部, 秀男
- 15-06 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : メバロチン(Jst-N-Case06)
by 原, 泰史 & Hara, Yasushi & 長岡, 貞男 & Nagaoka, Sadao
- 15-05 国際起業成功の秘密を探る : コミュニティー・キャピタルに根差す中国温州人の越境戦略
by 西口, 敏宏 & 辻田, 素子
- 15-04 Collaboration and Innovation Speed : Evidence from a Prize Data-Set, 1955-2010
by Shimizu, Hiroshi & Hoshino, Yusuke
- 15-03 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : ブロプレス(Jst-N-Case04)
by 高田, 直樹 & 源田, 浩一 & 南雲, 明
- 15-02 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : アクトス(Jst-N-Case03)
by 高田, 直樹 & 源田, 浩一
- 15-01 バイオスタートアップの新規株式公開と資金調達
by 本庄, 裕司 & 長岡, 貞男 & 中村, 健太 & 清水, 由美
- 14-08 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : リュープリン(Jst-N-Case02)
by 高田, 直樹 & 河部, 秀男
2014
- 14-10 半導体産業における日本勢の盛衰要因を探る : システム・アーキテクチャの視点から
by 中馬, 宏之 & CHUMA, Hiroyuki
- 14-09 イノベーション政策としてのクリエイティブ産業政策 : イギリスにおける展開からの示唆
by 木村, めぐみ & KIMURA, Megumi
- 14-07 革新的な医薬の探索開発過程の事例研究 : アクテムラ(Jst-N-Case01)
by 原, 泰史 & Hara, Yasushi & 大杉, 義征 & Ohsugi, Yoshiyuki & 長岡, 貞男 & Nagaoka, Sadao
- 14-06 Vectran: Development of High-Functionality Fiber and its Applications at Kuraray Co., Ltd
by Hori, Keisuke & Hoshino, Yusuke & Shimizu, Hiroshi & 清水, 洋
- 14-05 An Economic Analysis of Deferred Examination System: Evidence from Policy Reforms in Japan
by Yamauchi, Isamu & Nagaoka, Sadao & 長岡, 貞男
- 14-04 The Spillover Effects of Publicly Supported Private R&D : Analysis of NEDO Follow-up Survey Data
by Matsushima, Kazunari & Aoshima, Yaichi & 青島, 矢一
- 14-03 Margin Rate Rule : A New Drug Pricing Policy in Japan
by Tamura, Masaoki & 田村, 正興
- 14-02 日本の半導体産業の栄枯盛衰要因を探る: イノベーション・デザインの視点から
by 中馬, 宏之
- 14-01 アドボカシー・チャネルとしての諮問機関 : 審議会と懇談会の使い分けに着目して
by 尾田, 基
- 13-28 温州人企業家のコミュニティー : ネットワークとソーシャル・キャピタル
by 西口, 敏宏 & 辻田, 素子
- 13-27 信用危機後の温州金融総合改革に関する一考察―民間金融の法制化への動き
by 姜, 紅祥 & 西口, 敏宏 & 辻田, 素子
- 13-25 R&D資本投資の四半期及び確報推計手法の研究
by 外木, 暁幸 & 北岡, 美智代 & 小林, 裕子
- 13-24 Allocation of Research Resources and Publication Productivity in Japan: A Growth Accounting Approach
by Aoki, Shuhei & 青木, 周平 & Kimura, Megumi & 木村, めぐみ
- 13-23 Author ordering in scientific research: evidence from scientists survey in the US and Japan
by Nagaoka, Sadao & Owan, Hideo
- 13-22 バイオベンチャーの科学的源泉と成長に向けての課題 ‐「2012年バイオベンチャー統計調査」にもとづいて‐
by 本庄, 裕司 & 長岡, 貞男 & 中村, 健太 & 清水, 由美
- 13-21 Entrepreneurial Spin-Outs and Vanishing Technological Trajectory: Laser Diodes in the U.S. and Japan
by Shimizu, Hiroshi & Wakutsu, Naohiko
- 13-20 戦後日本の広告業の歴史におけるふたつの分岐点 ‐ 停滞と危機の「本質」 ‐
by 木村, めぐみ
2013
- 13-19 科学技術イノベーション政策のマクロ経済政策体系への導入に関する調査研究
by 赤池, 伸一 & AKIKE, Shinichi & 萱園, 理 & KAYASONO, Osamu & 藤田, 健一 & FUJITA, Kenichi & 外木, 暁幸 & 花田, 真一 & HANADA, Shinichi
- 13-18 世界半導体企業とその収益性 ―設立形態、製品群集中度、応用分野集中度―
by 中屋, 雅夫
- 13-16 Patents and Cumulative Innovation:Causal Evidence from the Courts
by Galasso, Alberto & Schankerman, Mark
- 13-15 Comparing the Productivity Impacts of Knowledge Spillovers from Network and Arm’s Length Industries:Findings from Business Groups in Korea
by LEE, Keun & CHOO, Kineung & Yoon, Minho
- 13-14 産学連携による知識創出とイノベーションの研究 -産学の共同発明者への大規模調査からの基礎的知見-
by 長岡, 貞男 & NAGAOKA, Sadao & 細野, 光章 & HOSONO, Mitsuaki & 赤池, 伸一 & AKAIKE, Shinichi & 西村, 淳一
- 13-13 Management of Science, Serendipity, and Research Performance: Evidence from Scientists' Survey
by Murayama, Kota & Nirei, Makoto & 楡井, 誠 & Shimizu, Hiroshi & 清水, 洋
- 13-12 Does the outsourcing of prior art search increase the efficiency of patent examination?
by Yamauchi, Isamu & Nagaoka, Sadao & 長岡, 貞男
- 13-11 光リソグラフィの技術進化 ―相変化プロセス一般化の試み―
by 龜山, 雅臣
- 13-10 半導体r&Dシステムのオープン化:F2リソグラフィ事例に学ぶ
by 東川, 巌
- 13-08 サイエンス・イノベーションとしてのウィーンフィルタ
by 津野, 勝重
- 13-07 Integrating Personal Expertise: A History of Japanese Audit Firms, 1965-2010
by Karube, Masaru & 軽部, 大 & Fukukawa, Hironori & 福川, 裕徳
- 13-06 Personal Knowledge of Audit Partners and Organizational Knowledge of Audit Firms and the Impact on Audit Fees
by Fukukawa, Hironori & 福川, 裕徳 & Karube, Masaru & 軽部, 大
- 13-05 Audit Firm Switch and Engagement Partner Continuance
by Fukukawa, Hironori & 福川, 裕徳 & Karube, Masaru & 軽部, 大
- 13-04 Interaction-based Foundation of Aggregate Investment Shocks
by Nirei, Makoto & 楡井, 誠
- 13-03 バイオベンチャーの成長に向けての課題 ―科学的源泉に注目して―
by 本庄, 裕司 & 長岡, 貞男 & 中村, 健太 & 清水, 由美
- 13-02 Contributions of young scholars in team-based scientific research
by IGAMI, Masatsura & NAGAOKA, Sadao & 長岡, 貞男 & WALSH, John P.
- 13-01 ノートパソコンの技術進歩とその源泉:価格比較サイトデータに基づくヘドニック法による分析
by 前田, 高宏 & 長岡, 貞男
2012
- 12-13 イノベーションへの協力:Nedoコンソーシアムのサーベイからの知見
by 長岡, 貞男 & 江藤, 学 & 青島, 矢一 & 大湾, 秀雄 & 松嶋, 一成 & 西村, 淳一 & 塚田, 尚稔
- 12-12 A Pitfall of Environmental Policy: An analysis of “Eco-point Program” in Japan and its application to the renewable energy policy
by Aoshima, Yaichi & 青島, 矢一 & Shimizu, Hiroshi & 清水, 洋
- 12-11 Possibilities of Geothermal Power Generation in Japan: Notes from an Iceland Field Study
by Aoshima, Yaichi & 青島, 矢一 & Miki, Tomono & 三木, 朋乃
- 12-10 日本半導体産業の課題:2000年代における日本半導体産業の不振の原因
by 中屋, 雅夫 & Nakaya, Masao
- 12-09 Study of the Management for Successful R&D Projects Supported by Public Funds
by YAMAZAKI, Akira & MATSUSHIMA, Kazunari & MIZUNO, Ken-ichiro
- 12-08 The Samurai Company: Double Creative Response in Meiji Japan ―The Case of Onoda Cement
by Yonekura, Seiichiro & 米倉, 誠一郎
- 12-07 日米上場企業の連結ベースでの多角化データベースの構築と基本的な知見
by 金, 榮愨 & Kim, YoungGak & 長岡, 貞男 & Nagaoka, Sadao
- 12-04 日本における地熱発電の可能性:アイスランドの現地調査から
by 青島, 矢一 & Aoshima, Yaichi & 三木, 朋乃 & Miki, Tomono
- 12-02 The Nature of Inventive Activities: Evidence from a Data-Set of the Okouchi Prizes and a Comparison with the R&D 100 Awards
by Shimizu, Hiroshi & 清水, 洋 & Hoshino, Yusuke
- 12-01 バイオベンチャーの成長への課題 ―提携と代表者の交代を中心に―
by 本庄, 裕司 & 長岡, 貞男 & 中村, 健太 & 清水, 由美
2011
- 11-09 Knowledge Creation Process in Science: Key Comparative Findings from the Hitotsubashi-NISTEP-Georgia Tech Scientists' Survey in Japan and the US
by NAGAOKA, Sadao & 長岡, 貞男 & IGAMI, Masatsura & 伊神, 正貫 & WALSH, John P. & IJICHI, Tomohiro & 伊地知, 寛博
- 11-08 半導体産業における国際競争力低下要因を探る:ネットワーク分析の視点から
by 中馬, 宏之
- 11-05 A Model of Technology Transfer in Japan's Rapid Economic Growth Period
by Aoki, Shuhei & 青木, 周平
- 11-03 半導体産業の収益性分析 : 半導体企業パネルデータによる実証分析
by 中屋, 雅夫 & Nakaya, Masao
- 11-02 Commercialization of Government Funded R&D : Follow-up Research Survey on NEDO Research Projects
by Aoshima, Yaichi & 青島, 矢一 & Matsushima, Kazunari & Eto, Manabu & 江藤, 学
- 11-01 Paradigm Innovation through the Strategic Collaboration between TORAY & UNIQLO : Evolution of A New Fast Fashion Business Model
by Choi, Eugene K.
2010
- 10-09 Digitalization and Innovation
by Yoo, Youngjin
- 10-08 Knowledge Creation Process in Science : Basic findings from a large‐scale survey of researchers in Japan
by Nagaoka, Sadao & 長岡, 貞男 & Igami, Masatsura & 伊神, 正貫 & Eto, Manabu & 江藤, 学 & Ijichi, Tomohiro & 伊地知, 寛博
- 10-07 科学における知識生産プロセスの研究 : 日本の研究者を対象とした大規模調査からの基礎的発見事実
by 長岡, 貞男 & 伊神, 正貫 & 江藤, 学 & 伊地知, 寛博
- 10-06 リソグラフィとitrs
by 龜山, 雅臣
- 10-05 Science-Based Business : Knowledge Capital or Entrepreneurial Ability? : Theory and Evidence from a Survey of Biotechnology Start-ups
by Braguinsky, Serguey & Honjo, Yuji & 本庄, 裕司 & Nagaoka, Sadao & 長岡, 貞男 & Nakamura, Kenta & 中村, 健太
- 10-04 Technology that Produces Sustainable Competitiveness : A Comparison of Innovative Technologies and Accumulated-knowledge Technologies
by Nobeoka, Kentaro & 延岡, 健太郎
- 10-03 バイオベンチャーの成長への課題 : 資金調達,コア技術,アライアンス,特許制度に関する調査を中心に
by 本庄, 裕司 & 長岡, 貞男 & 中村, 健太 & 清水, 由美
- 10-02 Capabilities of technology utilization and technology integration : Impact of 3D technologies on product development process and performance
by Takeda, Yoko & 竹田, 陽子 & Aoshima, Yaichi & 青島, 矢一 & Nobeoka, Kentaro & 延岡, 健太郎
- 10-01 Value Creation and Value Capture at Manufacturing Firms : Importance of Non-functional Value
by Nobeoka, Kentaro & 延岡, 健太郎
2009
- 09-09 The Nature of Inventive Activities : Evidence from a Data-Set of R&D Awards
by Fontana, Roberto & Nuvolari, Alessandro & Shimizu, Hiroshi & 清水, 洋 & Vezzulli, Andrea
- 09-08 デジタル家電製品におけるコモディティ化の差異と論理 : なぜ薄型テレビはデジタルカメラよりコモディティ化が早いのか
by 工藤, 秀雄 & Kudo, Hideo
- 09-07 製薬企業とバイオベンチャーとのアライアンス : 日米欧製薬企業の比較分析
by 高鳥, 登志郎 & Takatori, Toshiro & 中村, 健太 & Nakamura, Kenta & 長岡, 貞男 & Nagaoka, Sadao & 本庄, 裕司
- 09-06 バイオベンチャーの参入と成長
by 本庄, 裕司 & Honjo, Yuji & 長岡, 貞男 & Nagaoka, Sadao & 中村, 健太 & Nakamura, Kenta & 森下, 節夫 & 清水, 由美 & Simizu, Yumi
- 09-05 Pareto Distributions in Economic Growth Models
by Nirei, Makoto & 楡井, 誠
- 09-04 持続的な競争力をもたらす技術とは : 革新技術と積み重ね技術との比較
by 延岡, 健太郎 & Nobeoka, Kentaro
- 09-03 Detecting Endogenous Effects by Aggregate Distributions: A Case of Lumpy Investments
by Lai, Chaoqun & 楡井, 誠 & Nirei, Makoto
- 09-01 Endogenous Fluctuations of Investment and Output in a Model of Discrete Capital Adjustments
by Nirei, Makoto & 楡井, 誠
2008