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Habilidades creativas en equipos de desarrollo de software

Author

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  • Dagmaris Martínez Cardero
  • Mario González Arencibia

Abstract

El objetivo central de la presente investigación consistió en determinar las habilidades creativas presentes en ingenieros informáticos que se vinculan directa o indirectamente a los Equipos de Desarrollo de Software, de manera que ello permita pensar en un sistema de acciones para trabajar con sus fortalezas y superar sus limitaciones. La motivación central para encausar dicha investigación, se ubica en un contexto concreto de producción de software donde la creatividad constituye un recurso esencial para la solución de problemas, por lo que conducirla por el camino de la eficiencia e innovación es vital. Desde el punto de vista metodológico se empleó un estudio descriptivo, con un diseño longitudinal, debido a que se analizan y procesan estadísticamente información registrada durante varias ediciones (del 2016 al 2019) en la impartición del postgrado “Técnicas de Creatividad para el trabajo grupal†. Los principales resultados se concentran en la identificación del nivel de creatividad que más predomina en estos ingenieros informáticos y que laboran en la producción de software; se identifican además de las 15 habilidades diagnosticadas cuáles son las más fuertes y cuáles las más débiles, de modo que se propone a partir de estos resultados, un sistema de acciones de trabajo que puede contribuir a estimular y desarrollar la creatividad en estos especialistas de la informática.

Suggested Citation

  • Dagmaris Martínez Cardero & Mario González Arencibia, 2019. "Habilidades creativas en equipos de desarrollo de software," Cuadernos de Educación y Desarrollo, Servicios Académicos Intercontinentales SL. Hasta 31/12/2022, issue 111, september.
  • Handle: RePEc:erv:cedced:y:2019:i:111:39
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